PENGANTAR GRAFIKA KOMPUTER

Publish in

Documents

14 views

Please download to get full document.

View again

of 24
All materials on our website are shared by users. If you have any questions about copyright issues, please report us to resolve them. We are always happy to assist you.
Share
Description
PENGANTAR GRAFIKA KOMPUTER
Transcript
  PENGANTAR GRAFIKA KOMPUTER BABI   PENGANTAR GRAFIKA KOMPUTER, 2D & 3D    MATERI   ãPengenalan grafika komputer   ãManfaat grafika komputer   ãMateri dalam grafika komputer   ãMengenal library grafis OpenGL   ãInstalasi GLUT OpenGL   ãMengenal Pemrograman Grafis   ãStruktur dasar Pemrograman Grafika menggunakan OpenGL   1.   Pengenalan grafika komputer   -   Grafika komputer adalah suatu bidang yang mempelajari bagaimana menghasilkan suatu gambar menggunakan komputer. Sehingga didalam grafika komputer akan dibahas teknik-teknik menggambar.    -   Grafika komputer menghasilkan software-software disain grafis yang saat ini sudah sangat canggih.   -   Grafika komputer menghasilkan software dengan GUI (graphics User Interface)yang memudahkan dan menyenangkan.   1.1   Pengenalan grafika komputer (GRAFIKA VS IMAGE PROCESSING)   a.   GRAFIKA    -   Grafika komputer menghasilkan suatu gambar   -   Materinya berisi teknik-teknik menggambar   -   Hasilnya gambar    b.   IMAGE PROCESSING   -   Image processing mengolah suatu gambar   -   Materinya berisi teknik memperbaiki dan menyajikan informasi dari gambar   -   Hasilnya bisa gambar atau informasi   1.2   Pengenalan grafika komputer (PHOTO VS GAMBAR)   a.   PHOTO   -   Photo dihasilkan dari capture (mengambil) gambar yang ada   -   Detail dari setiap obyek lengkap. Misalnya jumlah kumis pada kucing tertangkap apa adanya.    b.   GAMBAR    -   Gambar dihasilkan dari proses pembuatan atau peniruan    -   Detail tidak lengkap, Misalnya siapa yang maumenghitung jumlah kumis kucing baru digambarkan sesuai dengan jumlahnya   1.3   Pengenalan grafika komputer (ELEMEN –  ELEMEN GRAFIS)   A.   POLYLINES B.   TEXT   C.   REGION   D.   Raster Image 2.    Manfaat grafika komputer   -   Entertainment dan Games   -   Graphic Design -   Grafik Monitoring dan Visualisasi   -   CAD (Computer Aided Design)   -   GUI (Graphics User Interface)   -   Image Processing   3.    Materi dalam grafika komputer   3.1   GRAFIKA 1   -   Primitive Drawing   -   ObyekGrafik2 Dimensi   -   Tranformasi2 Dimensi    -   ObyekGrafik3 Dimensi   -   Tranformasi3 Dimensi   -   Visible danInvisible   -   Shading   -   Z-Order   3.2   GRAFIKA 2   -   Z-Order danZ-buffer   -   Morphing   -   Color Map   -   Texture Map   -   Curve   -   Camera View   -   TranformasiGeometri 4.    Mengenal library grafis OpenGL   -   OpenGL adalah suatu library grafis standard yang digunakan untuk keperluan-keperluan pemrograman grafis, Selain OpenGL, library grafis yang banyak digunakan adalah DirectX.   -   OpenGL bersifat Open-Source, multi-platform dan multi-language. Saat ini semua bahasa pemrograman mendukung OpenGL. Dan OpenGL bisa bekerja dalam lingkungan Windows, Unix, SGI, Linux, free BSD dll.   4.1   LIBRARY OpenGL-GLUT   -   Library dasar dari OpenGL adalah GLUT, dengan fasilitas yang bisa dikembangkan.   -   Untuk sistem operasi Windows, library ini terdiri dari 3 files yaitu:   a.   glut.h  
We Need Your Support
Thank you for visiting our website and your interest in our free products and services. We are nonprofit website to share and download documents. To the running of this website, we need your help to support us.

Thanks to everyone for your continued support.

No, Thanks